图文:Nexon韩国代表理事Min Seo
2013-06-13 07:43:25 点击:

  新浪科技讯 5月7日上午,第五届全球移动互联网大会(英文简称GMIC)在国家会议中心开幕。图为Nexon韩国代表理事Min Seo演讲。  以下...

  新浪科技讯 5月7日上午,第五届全球移动互联网大会(英文简称GMIC)在国家会议中心开幕。图为Nexon韩国代表理事Min Seo演讲。

  以下为Min Seo演讲全文:

  大家好!我是Nexon韩国的代表理事,我第一次参加GMIC,比我听起来规模大得多,而且全世界各个有名的企业都参加了此次盛会,已经超过了我的想象。这个论坛能够邀请我参加,我向主办方表示谢意!

  我现在发表我准备的题目,现在每天都发生着变化,变化非常快,每天有新的技术,而且不断应用于我们现实生活当中。人们经常说现在变化真快。我现在要跟大家分享的是世界的本质是不变的,只是技术在变化,其实由于技术变化,所有的事情都是在反复的。这样的变化,其实是有一个目标,这个目标就是为了人们更加方便,更加有趣的生活,所以技术不断升级都是为了这个过程,能够更好的进行反复。在反复的过程当中,其实核心的部分是不变的。这里面有趣的是反复过程当中有一个速度的问题,技术更新速度越来越快,变化周期也越来越小。由于速度比较快,大家受到很大的冲击,但是我要向大家说明的如果不放弃本质的话,其实环境怎样变化,我们不断努力的话,这种变化不是可怕的,是一种新的挑战,新的机遇。

  现在孩子们玩的这种场景也发生了很大的变化,现在孩子在游乐场玩的场景不太多见了,很多朋友通过在线跟很多朋友一起打游戏,这种场景越来越多见了,可以共享这种乐趣的空间是越来越大了。技术本质是提供更大的便利性给人,电脑和智能手机的本质也是这样的。之前,我们通过离线的方式进行的,现在我们可以通过在线的方式进行了。如果要对在线方式了解的话,没有比这个更加便利的方式了。如果我们更加灵活的应用这种方式的话,可以将之转换成一种希望,一种新的境遇。20年前电脑第一次走进人们的生活,之后出现了因特网,大家可以回顾一下比电脑技术发展更快的技术,我觉得不存在。最近,出现了更加凶猛发展趋势,就是“智能手机”普及情况,移动互联网技术,2010年iPhone第一次登场,移动互联网业务呈现爆发式增长,今年智能手机预计也会比电脑销售量多得多。

  移动互联网时代比电脑互联网时代更加方便,方便之处,不管我们是在何时何地都可以接入互联网,可以买卖股票,即使我们度假期间,也可以在技术当中进入互联网,我们只需要一个智能手机可以完成这些东西,所以我们旅行变得更加便捷和轻松。享受所有的服务,不只是年轻人的特权,甚至年迈的人也可以享受这些服务。现在年老的人,上了年纪的人也可以跟海外的亲人进行视频通话或者共享照片。已经超过了电脑连接互联网的意义,自从有了移动互联网之后,所有人都可以变成一个生产者,现在产品也呈现爆发式的增长。举例来说,某个人偶然会经历一件事情,他正好在那个现场,他可以拍摄下来相应图片或者视频资料上传到网上,他就可以一夜之间变得非常有名,视频资料可以通过YouTube等视频网站上传上去,当然这种变化不仅仅于此,现在也正在进行当中,将来会使我们生活更加丰富。

  电脑上网的时代匿名的方式比较多,现在这种方式移动互联网时代是实名在网上界面的情况比较多,实名制得到强化,不只是在互联网上与陌生人结成朋友,而是通过智能手机跟单位同事和朋友进行见面,不是陌生人,而是身边亲密的朋友或者是同事。虽然游戏是简单的,但是我们可以跟朋友或者同事进行互动。

  从消费者个人来讲可能是方便了,丰富了,从企业立场来讲可能不一样。由于环境发生了变化,有很多企业面临着挑战,有的企业不能跟上这种发展的步伐,所以瞬间会倒闭。这情况,制造业、互联网服务提供商,都会面临相同的情况,极具变化的环境下,我们应该怎么样生存呢?我前面说了,这种技术的进步和环境的变化是随时发生的,但是企业应该不断强化自己的竞争力。比如说互联网现在呈爆发式的时代,企业同样面临着很多的变化,但是在那种变化当中,这种创新精神,这种创新的企业才能生存。然后坚持企业固有的本质,能够快速的适应环境的变化,这也是企业生存的本质。

  我再仔细说一下,Nexon公司的情况,首先说一下我们的经验,Nexon公司通过在线游戏来创造收益。一直引领着游戏市场的变化,那今后也会在智能手机游戏这个领域抢占一席之地。自从我们开发“风之国”之后,开发了很多有趣的游戏,我们把部分的游戏移到智能手机上。我们通过本地化,把60多个游戏导入到一百多个国家。玩Nexon公司游戏的人已经超过了13亿人口,所以18年,我们一直呈增长趋势。游戏的本质就是游戏不是一个人来享受的,而是跟朋友或者是家属一起来享受的。我们一直立志于这种本质来开发了很多游戏,从本质出发来看智能手机市场来讲,其实现在这个时代只是PC互联网和移动互联网共存的时代,只是互联网范围扩大了,但是本质没有发生变化。我们需要把以前在电脑推出的在线游戏不断的移到智能手机端上,然后根据各个国家不同的国情来制作一些跟当地文化相符的游戏。游戏和游戏服务方面,我们也在做准备,今后会开发出新的游戏。在快速变化当中,我们一定要把握好本质的需求,如果能够本着这种理念,一定会适应这种变化的。

  在互联网行业当中,对于游戏来讲,对于适应环境的需求更加合适的。游戏玩家的需求不断的发生变化,我们行业当中,也是有不同形式,不同类型的游戏。所以在互联网行业当中,对于我们游戏行业来讲,可以说这种挑战是最大的。游戏在移动网络时代,我们这种商业机会更加广阔,我们这种机会也是越来越多的。像移动通信公司,还有移动平台公司,我觉得他们给我们搭建了良好的舞台,给我们奠定了良好的基础,除了游戏之外,在其他领域当中引起了很多革命性变化。正是有了这些革命性变革之外,有了这种新的发展。将来技术趋于稳定之后,在技术的基础当中,开发哪些产品,这是非常重要的,可以说这是一个核心。游戏对于我们来讲,男女老少都可以接受,都可以参与的,具有复合性特点的产品。智能手机的革命的到来,对于我们来讲,也许它不是变化的最终,相信将来还会有更加突破性的变化。我们技术朝着哪个方向发展和进步,我们是难以预料的。像这种眼镜、手表、手套,像这些传统的,我们所使用的产品一样,会不会成为我们生活当中的一部分或者会不会使我们的又发生革命性的变化?这是难以想象和预料的。

  前面讲到本质是不会变的,今后这种变化将会反复,而且变化的速度越来越快,周期也越来越短。但是它的核心是不会变化的,我觉得这种变化当中的核心,实际上是我们人类,人类的需求,人类的本质性的需求,它是不会变化的。技术无论发生多么复杂的变化,实际上它都是为人类的快捷、便捷、方便、幸福服务的。在座的各位,我也希望我们在各自的领域当中,都能把握好自己所从事行业的本质,从而开拓自己事业更加辉煌的未来,我的发言到此结束!谢谢!



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